Hello Games tarafından geliştirilen ve çıkışında oyuncular tarafından oldukça fazla eleştiri yağmuruna tutulan No Man’s Sky, 1.09 güncellemesini yayınladı. Oyunun daha sağlam çalışacağının sözünü veren Hello Games, oyunculara yaptıkları hataları telafi edeceklerinin vaat ederken, güncellemenin detaylarını da bizlerle paylaştı. Uzun güncelleme listesinin önemli detaylarına birlikte bakalım isterseniz;

  • Bozuk kayıtlı oyunları kurtarabileceksiniz
  • PC ve PS4 galaksi jenerasyonu daha sağlam ve daha detaylı olarak düzenlendi
  • Space Station ve Outpost taraması yaparken yaşanan FPS düşüşü giderildi
  • Artık Factory kapılarını kırmaya çalıştığınızda, Multitool seviyesine göre aranma seviyeniz artacak
  • Pulse Drive sistemi artık Warp yaparken tamamen çevrimdışı kalacak
  • Artık Terminal’le etkileşime girdiğinizde, Journey bilgileri belirecek ve o ana kadar yaptıklarınızı inceleyebileceksiniz
  • PS4‘te anlık performans sıçrayışları yaşadığınızda FPS değişimi gerçekleşmeyecek
  • Nadir olarak gerçekleşen, bir tuşa basılı tuttuğunuzda oyunun çökmesi durumu, düzeltildi.
  • Yüksek ve düşük işlemciye sahip PC‘leri, otomatik video ayarları, daha iyi tanıyacak ve sisteminize uygun ayarları size sunacak
  • Oyun çökerken, oyunu kaydettiğinizde yaşadığınız sorun düzeltildi ve kayıtlı oyunu açtığınızda bu çökme gerçekleşmeyecek
  • Artık yaratıkların ayak sesleri mağaralarda yankı yapabilecek
  • Gek, Vy’keen ve Korvax ırklarıyla etkileşime girdiğinizde, onların size karşı olan tutumu artık gerçek zamanlı olarak bu durumdan etkilenecek

 

Yamanın tüm notlarına erişmek istiyorsanız, buraya tıklayabilirsiniz. Sizce oyun, kendini toparlayabilecek mi?


Her dünyada Gurme , Yarışcı ve Yarıştırıcı akılcı lider. FPS'nın Headshooter'ı tam bir Yu-Gi-Oh hastası Tekken Ustası.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*